【三国志大戦TCG】10弾R馬姫
2014年10月23日 TCG全般
さて、本日ラストになります。馬姫さんです。
馬姫 緑2無2 女性・騎兵 武力2500 城1 乱舞
戦姫の鼓舞
{自陣配備時}:自陣にいる蜀の疲弊状態の武将1体を対象とし、対象武将を待機状態にさせる。そうした場合、このターン中、自身の武力は1000上昇し、【奇襲】を得る。
5弾の馬姫は攻撃性の塊でしたが、こちらは打って変わって堅実性の高いカードです。
殴った武将の隙をなくすというのも当然ひとつの選択肢ですが、
疲弊起動効果の再発動を狙うのもありです。
特に効果に国力のいらない8弾馬良や7弾鄧芝、9弾夏侯覇との相性がいいですね。
乱舞という点があまり活かせないのが難点でしょうか。5弾馬良くらいですかね。
そしてやはり名前が大問題。5弾の自分も凄く強いですからね。
馬姫 緑2無2 女性・騎兵 武力2500 城1 乱舞
戦姫の鼓舞
{自陣配備時}:自陣にいる蜀の疲弊状態の武将1体を対象とし、対象武将を待機状態にさせる。そうした場合、このターン中、自身の武力は1000上昇し、【奇襲】を得る。
5弾の馬姫は攻撃性の塊でしたが、こちらは打って変わって堅実性の高いカードです。
殴った武将の隙をなくすというのも当然ひとつの選択肢ですが、
疲弊起動効果の再発動を狙うのもありです。
特に効果に国力のいらない8弾馬良や7弾鄧芝、9弾夏侯覇との相性がいいですね。
乱舞という点があまり活かせないのが難点でしょうか。5弾馬良くらいですかね。
そしてやはり名前が大問題。5弾の自分も凄く強いですからね。
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