点数は適当なので、参考にするかは自己判断で
なお兵隊カードは割愛します。
点数としては7~8点くらいだと思ってね。別に10点でもいいけどさ。
ドラフトでは積極的にピックしないとあっさり枯れます。

徐質 1
クソザコナメクジ。
蔡文姫 7
貴重なドロソ、呉と組ませたい。
蒋幹 2
新曹操と新王異がいてやっと採用見当レベル
劉曄 1
構築で強くてもリミテではいらない典型
毋丘倹 4
まあ標準スペック以上はあるから…
楽進 6
元祖4コスト奇襲。使いやすさも変わらず。
司馬懿 3
伏兵での勝利限定はちょっと
夏侯覇 6
結構優秀な走射。効果が発動しなくても走射バニラにはなる。
司馬師 2
伏兵がめくれるかあやしい
曹洪 5
2500奇襲だし
ホウ徳 2
5コストでこのスペックはちょっと勘弁
トウ艾 3
単独で働けずじまいでは厳しい。
于禁 5
3000奇襲+αの評価
国力待機は厳しいか
徐晃 4+
王平がいるかで大きく変わる。
3コストなら一応いれる、5コストなら必ず入れたい。
張コウ 6
3000城2長槍バニラ
曹操 9
コストの都合などからリミテでは新しい方より使いやすい。
曹真 6
3500先駆バニラ
騎術訓練 6
お馴染み。構築よりは2000上昇の機会は多い。
専心の呼吸 5
使うなら複数入れたい。1枚しかないなら他の戦闘計略を優先。
人材の登用 6
初代ドロソ。隙間埋めに最適。

糜竺 4
一応他国の劉備でも発動可能。
伊籍 4
数少ない捨て札干渉。使われると実際うざい。
呂凱 3
貫通がいないと残念な子に。
王平 3
王平徐晃がいたら入れましょう。
劉封 4
マリガン掘り返し用。必要ではない。
関羽 5
基準値超えスペックが生きてくるのは4コストあたりからである。
劉備 5
2500城2バニラ
馬岱 4
概ね劣化楽進
馬雲リョク 5
2500長槍バニラ
呉蘭 4
2500貫通バニラ
雷銅 5
2500長槍バニラ、貫通よりは評価あり
李厳 5
城2は一応あるから…
黄忠 7
効果抜きでも十分なスペック
関興 5
3000長槍バニラ
張苞 5
3000貫通バニラ。揃うと思ってはいけない
王平 7
徐晃がいるなら必ず入れよう。
いなくてもバニラとして強い。
魏延 8
無限迎撃は強い。
槍術訓練 6
今回も強い馬は多い。
瀬戸際の攻防 7
相変わらず優良戦闘計略。
剛槍一閃 4
戦闘計略に恵まれなかったら考えよう。

桓階 3
一応他国の孫堅でも可能。
呂岱 3
概ねバニラ。
潘皇后 7
ラグなしドロー。走射がそこそこいるからすぐ死にそうなのが難。
凌統 2
昔からこいつが強いと思えないんだよなあ
太史享 5
効果が優秀でスペックもまあまあ
駱統 4
走射というだけのカード
韓当 5
どうせならバニラの方を使いたい
陸抗 7
コンセプトのためかパック内の走射率上昇中
孫匡 3
伏兵として配備できるといいね
孫尚香 6
一応勝利時効果は強い
蒋欽 5
2500走射としての評価
全琮 6
韓当より火力が低い代わりに防柵付き
当然こっちの方が使いやすい
徐盛 7
リミテだと強い勢。
韓当 7
リミテの5コストバニラは主力
周瑜 5
溜め計略持ちがいないと色3の無駄使い
韓当、全琮が揃ってると投了級ではあるんだが
孫堅 8
構築では力不足でも、リミテではスペック込で優秀。
勝利時効果も十分狙える範囲。
甘寧 6
3500走射バニラ。
弓術訓練 6
劉備、呂布等強い槍多めのパックとなっております
身勝手な進軍 7
相変わらず使い勝手がよい戦闘計略
船団の影 4
武将なのに新孫堅が同じようなことができる模様

鄧茂 2
走射に焼かれるためだけの存在
牛輔 5
手札が減らないのはリミテでも偉い
劉辟 2
走射に焼かれるためだけの存在。効果は張角がいれば使えます
管夫人 5
このパック唯一の舞闘、効果も本来は強い。
彭脱 2
黄巾指定さえなければ
唐周 1
いらんでしょこいつ
張曼成 3
圧倒的バニラ
何儀 3
デッキ圧縮。張角さえいるなら優秀
張梁 4
3000いけばいい方じゃなかろうか
管亥 3
黄巾指定さえなければ・・・
張角 3
このカードを使うならデッキの半分は黄巾にしたい
新カードに黄巾が張角しかいないので、結局力不足の可能性もあり
董卓 5
まあ城2あるし・・・
張飛 7
劉備と関羽は全部合わせて5種、迎撃もできるかもしれない
まあできなくても強いけどね
董卓 7
手札は力、はっきしわかんだね
華雄 6
3500バニラくらいの気分の方が気が楽
張角 1
さすがにピンポイントすぎる。Rでこれを引いたら本当に気の毒。
呂布 10
元祖天下無双。当然のように強い。
黄巾の決起 3
リミテでの戦闘計略はできれば武力上昇を補いたい
飛将一閃 6
2000上昇のため相手の計算を惑わすのに便利、ただし反撃計略は残念
黄巾の乱 1
群雄指定ですらないのであった

曹皇后 4
なんとプールに憂国が存在しない。
上手く使えるならもっと頑張れるかもしれない。
甄皇后 3
概ね1コス防柵としての存在
宗宝 2
基本的に決起持ってるだけの人
呉子蘭 3
デメリットが目立つ
張邈 4
呉子蘭よりはマシ、というか呉子蘭はなんでデメリットついてるのって感じである
厳顔 3
さすがに黄忠指定は厳しい
鄒靖 4
デッキアウトしないため用。つまりいらない
張任 5
4コス城2評価
楽就 3
伏兵関係の評価が低いのは、伏兵の種に使えるのが自勢力のみだからです(今更)
孫堅 5
2500奇襲評価。
黄忠 5
2500走射評価。効果は発動しないと思ったほうが無難
武安国 7
実質23 3500 2。擬似決起にもなる
顔良 6
3500奇襲としては最低限殴れる。追加効果は期待しない方が無難。
文醜 5
3500貫通として殴れる。正直顔良よりは弱い。
馬騰 8
複数特技持ちが新カードにそこそこいるため、4000くらいまでは簡単に行ける。
他国の3種特技持ちがいればあっさり4500である。
朱儁 7
チャンプアタック許さないマン。
袁紹 7
奇数染めとか難しいってば。
霧深き戦場 7
狙ったタイミングで1500上昇できるのは他の戦闘計略にはない利点。
横暴なる軍略 5
霧深き戦場の方が使い勝手はいいだろう
勅書の到着 2
重すぎ
簡易版です。
採用レベルは基本5点以上からです。
ドラフトパックというだけはあり、新カードは評価のアベレージ高めですね

王異 6
とりあえず自身配備でもOKなので
スペックは4~5点くらい
蔡文姫 7
武将が出てくる猛将の気迫、長槍はやや飾り
夏侯淵 5
奇襲2500としての評価
張遼 7
奇襲3000オーバーとしての評価
曹仁 6
単独では奇襲くらいしか役に立たない
曹操 8
キャントリップ付き3500城2バニラ。
それだけでも十分強い。
夏侯惇 7
一応自身でもデッキトップバウンス可能。
3500奇襲という面の評価が大きい。

甘皇后 6
低コストなのに序盤に出したくないという矛盾
諸葛亮 3
さすがに2000貫通程度では評価は低い
夏侯月姫 5
3500になれば別だが、そうでないならリミテでは普通
趙雲 7
貫通長槍3500は十分強い、乱舞は飾り
劉備 10
要注意武将。号令、待機効果、ともに隙がない。
劉備一人でも十分働ける。
関羽 8
主にスペック評価。勝利時回収強力。
張飛 9
武力上げながら挑発なので、ほぼ確実に敵武将を持っていける。スペックも強力。

孫氏 8
待機問わない火力。
武将が寝ているなら奇襲からの1500パンチで3500まで狩れる。
孫権 5
弱くはないが強くもない。走射が強いだけ。
孫尚香 5
効果がどちらもバニラの可能性ありなのが厳しい。
周瑜 8
うまくいけば相手をはめられる。スペックも3500としっかりある。
太史慈 8
どれも単独でも使いやすい連弩、走射、防柵持ち。
3500あるのもいい感じ。
孫堅 8
一応単独でも船団の陰の役割をもてる。
孫策 8
このスペックで連撃発動効果が弱いはずがない。

董白 7
選べるハンデス強し。
効果だけならこのサイクルで最強。
陳宮 5
見えている特技を潰すか奇襲を潰すのが無難か。
自分が優勢なら必ず奇襲を消そう。
張角 1
さすがにリミテでは厳しい。
山札なら可能性もあったのだが。
呂姫 8
要注意武将。
使う際は手札2枚分の活躍ができるかしっかり考えよう。
董卓 5
メリットも多いがデメリットも多い。
自分が振り回されるハメになりかねない。
使うなら高コスト多目のピックをしたい。
高順 7
ドラフトで生け贄を用意する余裕があるかどうか
それでもバニラよりはいい。
呂布 10
手札1枚で4000飛ばせるなら安いもの。

袁姫 6
ドラフトの数少ないドロソ。
捨てたカードがデッキの主軸でした、なんてアホな行動をしないよう気を付けよう。
王美人 3+
ピック次第で評価が大きく変わる。
リミテのサーチは通常より強いため、強力な決起武将がいるなら入れたい。
曹操 5
奇襲2500としての評価
劉備 4
貫通2500としての評価
孫堅 5
走射2500としての評価
袁紹 7
5コスト3000~3500がせいぜいでしょう。
リミテでは妨害手段に乏しいため、終盤なら4000オーバーも。そんな期待も込めてちょっと高めに。
皇甫嵩 8
スペックが優秀。
効果は少なくとも皇甫嵩自身が有効のため無駄にはなりにくい。

※この記事はまだ未発売の商品のため憶測で書かれている部分が多々あります。
そのため場合によっては全く見当違いの話になる可能性があります、ご了承ください。

来週はいよいよドラフトパックのプレリリースです!
せっかく出るからにはマット欲しいよね!ってことで軽く考察をしたいと思います。

・使われるパックはドラフトパックオンリー
シールドの場合は10パック、ドラフトの場合は6パック使用します。
カードプールもこのパックのプールだけ把握すればいいです。
なおBOXに対するSRPT割合はまだ不明ですが、
1パック内にC4枚(うち兵隊1枚)、U2枚、再録R1枚、新規1枚はほぼ確定と見ていいです。

・兵隊カードの枚数
問屋に送られた製品資料によると、兵隊は1パックに必ず1枚封入のようです。
つまりシールドなら必ず10枚兵隊カードがプールとして存在します。
シールド戦では強いカードを単純に入れる構築をしてもほぼ問題ないでしょう。
逆にドラフトの場合、一人平均6枚しかない算段になります。
ある程度多色も使いたいと考えるなら、兵隊のピック基準は早めにしないと間に合わなくなるでしょう。

新規要注意カード
・複数国力メタサイクル
シールドならほぼ確実に、ドラフトでも大概は兵隊カードの都合で複数勢力の国力があることが多いです。
そのため、このサイクルはリミテならほぼ確実に効果発動可能です。
プールにあったら積極的に採用して問題ないと思います。

・劉備
槍兵号令+攻城成功時待機効果。
こいつ単体でも4500城2で殴って待機になれるため、出てきたらさっさと潰してしまいたい。
他にも張飛、関羽、呂姫、呂布など、強い槍が多いため弓術訓練はしっかりピックしておきたいところ。

・呂姫
4ターン目以降の安易なガン攻めをした場合、全く無警戒の場合これにボコボコにされる。
初代天下無双と違い5000まででしかないため場が全滅する場面は少ないが、
貫通持ちのため城を持っていきやすく、高コスト武将2枚や、呂姫が生き残る形で2,3枚やられたら目も当てられない。
ガン攻めする場合は2500以上の長槍を待機で残しておくくらいの配慮をしよう。

・呂布
手札の消費ありとはいえ、最低4000の特殊ダメージは任意の武将1体の撤退と変わらない。
素武力4000に奇襲を得る方法もあるため、ちょっとした油断から主力2枚持ってかれるというのもザラ。
手札の調整が構築に比べて難しいのがせめてもの救いか。
軍師田中さんが大体全部まとめてくれたので新情報をまとめる必要がなくなりました、やったぜ。

つうわけで各勢力雑感でも


やはり何はなくても伏兵ですね。
特に曹操は伏兵という特技の手札という問題を解決しつつ、
伏兵デッキが抱えていた弱点である「デッキを削りすぎて死ぬ」状況をある程度回避できます。
夏侯惇も怖いですね。というか14弾の夏侯惇ェ・・・
まあ、この二人は名前被りが酷いため、そこが最大のネックでしょう。


一応長槍と貫通強化になるのかな。
その中でも特筆すべきはやはり劉備でしょう。
1弾劉備を思い出す効果でもありますね、だいぶゆるゆるになりましたが。
他の国と比べるとちょっと地味かも。


周瑜と孫堅の走射疲弊効果コンビが目立ちます。
防柵武将もだいぶ増えたので、やっと防柵デッキの本領発揮か?
とりあえず走射が強化されたので内心ホクホクです。
しかしかつては高コスト不足だった走射デッキだけど、今度は高コストで使いたいやつが多すぎるっていう


単純に使っても強いと思う呂姫ですが、
リミテでは手札3枚ある相手に迂闊に疲弊が晒せないという抑止力的面もあります。
ドラフトなら是非取りたい。
あと陳宮。こいつが本当に曲者。
特技型のデッキはこいつ出るだけで壊滅的ですからね。
ちなみにリミテではとりあえず奇襲って言っておけば安定です。


やっぱり袁姫が強いと思う。
できれば奇襲or伏兵+αで使いたいね。でも該当武将は少なさそうだ。
5コストで最大5000城2アンブロッカブルな袁紹もデッキが作られたらやばそう。
アンブロッカブル能力は特技の指定がないので、決起、憂国、舞闘あたりもかませれば簡単に達成できそう。

余裕があったら来週のためのリミテ点数付けとかしておきたいなあ。
まとめません(キッパリ
いや、仕事変わって23時には寝なきゃいかんのです。
というわけで新情報は自分で見るか他を探そう
久々の更新。というか14弾やっと触れました。
というわけで表題のとおりです。
当初デッキ組む時間アレなんで13弾の走射進撃行をちょっとアレンジ程度にしようかと思っていましたが、
せっかく14弾なのに進撃行やってどうすんだと結論に至り、一晩でとりあえず走射デッキを再構築しました。デッキはこちら。

1コスト 4枚
12弾小喬1枚 12弾大喬1枚 14弾呉夫人1枚 14弾歩夫人1枚
2コスト 6枚
13弾呉国太4枚 14弾小虎1枚 11弾袁姫1枚
3コスト 11枚
7弾太史享1枚 7弾朱治1枚 10弾孫氏1枚 11弾周姫2枚 11弾鴻姫4枚 13弾孫尚香1枚 14弾孫河1枚
4コスト 9枚
4弾陸抗1枚 5弾朱然1枚 7弾孫策4枚 PR孫朗3枚
5コスト 8枚
13弾太史慈3枚 13弾周泰4枚 転生程普1枚
6コスト 5枚
12弾周瑜1枚 14弾孫権4枚
計略 7枚
江東演舞1枚 美姫の微笑み2枚 転生大都督の導き1枚 火計船の突撃1枚 やすらぎの眼差し1枚 不退転の決意1枚
奥義
爆滅炎陣2枚 徒弓再起2枚


進撃行のドロー要素を鴻姫で補った形ですね。
ぶっちゃけ鴻姫のご機嫌次第って感じです。平気で3枚素引きしたりしたし(白目

では実際の試合を。

1戦目:覚醒蜀 先攻 ○
相手がこちらの即焼きを嫌い、順調に城を削っていく。
こちらは呉国太、孫朗、周泰、孫権、孫策と順調に展開。
決めにかかろうかと徒弓再起を使用、しかし相手も覚醒趙雲、転生関羽と展開してさらに先見祈祷の国力3モードを使用。
しかし城削りきれるっしょと大都督で関羽を寝かせて殴りにいく俺。
・・・はい、趙雲の勝利時効果で泥沼にハマりました(白目
とはいえ相手のミスにも助けられ、関羽を徒弓の効果と孫権の効果で焼き切り、城も0枚に。
相手の返しも特に問題なく、次のターン無事勝利。

2戦目:ハーレム魏 先攻 ×
5ターン目、相手の場に曹丕がいるのに孫策を出すという凡ミス。
当然バウンスされ、さらに防柵をつけられ曹丕が焼けないという事態に。
なんとか武将を展開していくも、その一手が致命傷で後手後手になり、
夏侯惇を出されてさらに差がつく。
最後は曹操いる状態で曹仁→奸雄の兵法で万事休す。

3戦目:置き蜀 後攻 ○
孫尚香、夏侯月姫と出されてしまうが、相手の引きが悪かったのか、置き計略がたまらない。
(落ちていた置き計略を美姫の微笑みで戻したのもあるが)
7コスト馬超の応酬が何度かあったが、1回目は戦闘計略を使って相討ち、
2回目は待機していた太史慈以外やられるが、次のターン太史慈に江東演舞で実質消費なし撃破、
3回目は孫尚香だけ残ってたところを孫尚香チャンプ→孫権で追い討ちで切り抜ける。
向こうの国力が色3だったこともあり、ジリ貧対決をなんとか制する。

4戦目:蜀赤壁街亭 後攻 ○
国力孔明の祈祷1奥義連打に苦労するも、
相手があまり序盤に武将を出さなかったこともありそこまで大きな被害なし。
5ターン目当然のように街亭ある状態からの馬謖→王平。
とはいえ相手は馬謖の補充手段がなかったのか、王平がいなくなった後も馬謖は城殴り。
最終的に、お互い城3枚のこちら徒弓発動中で小喬、孫策、太史慈、周瑜。相手が5コス王平、覚醒趙雲、赤壁周瑜、同盟糜芳、挑発馬謖の形に。
そしてこちらの手札がよく、美姫の微笑みで計略コストを無1に、
小喬パンチ→趙雲迎撃を江東演舞で糜芳を寝かせる、趙雲は効果で起きる
呉国太出して走射で周瑜焼き→火計船で呉国太生け贄に周瑜焼き、さらに城1枚
太史慈で攻城成功、走射3枚めくれ周瑜3000パンプ、相手城壁なし
周瑜パンチで趙雲迎撃→連環で趙雲生き残るも勝利してないので趙雲起き上がれず
孫策パンチで勝利という流れに。
なんか美姫の下モードを綺麗に使うとすごくしてやった感があります。

5戦目 先駆ハーレム魏 後攻 ×
お互い適当に展開していた6ターン目、
相手鄧艾の誘いパンチをスルーしたことでチャンスができる。
こちらは既に孫策がおり、封じもなかったため太史慈を展開。
そしてこんな時にはずす太史慈がいたのであった・・・27枚走射なのにはずすなよ。
そこで鄧艾を仕留められなかったのが決定打、鄧艾連撃で張遼出されて太史慈がやられ、あとはそのままジリ貧負け。
まあ、孫策パンプして鄧艾倒しても、その後夏侯惇とか出てきてたので結局負けてた感じはする。
相変わらずハーレム魏苦手だなあ・・・

6戦目 孫姓呉 後攻 ×
お互い爆滅後の走射警戒で序盤武将を出せず。
武将が出てきた後も1:1交換を続けるが、先攻後攻の差もありこちらが先に根付き。
周瑜の使い方がちょっともったいなかったかなあ。
なお、相手も鴻姫を使っていたのだが、向こうは2回効果発動、こちらは合計3枚素引きという何とも言えない気分を味わう。
試合後「え、入ってたの!?」と言われる始末。入ってたよ!
なお、この後フリーで同一人物と覚醒漢と当たり、焼きメタ奥義で見事にボッコボコにされました、俺が。
・・・走射は細かく焼く上に強制なので、奥義の焼き発動ドローにとんでもなく弱いとよくわかりました。
なお最大8枚ドローされた模様。

つうわけで、合計3勝3敗となんともお粗末な結果でした。
次はもっと仕上げたデッキにしたいなあ。
あ、優勝は江東平定戦デッキ、準優勝は左慈レンジャーだったらしいっすよ。
【三国志大戦TCG】14弾C汗馬奮闘、転生張飛
【三国志大戦TCG】14弾C汗馬奮闘、転生張飛
汗馬奮闘 12 計略/戦闘
馬姓用カード。
突撃が途中でつくため、事実上相手の戦闘計略封じの意味合いもある。
ただし看破には勝てない。
若干重いことにも注意が必要。

張飛 22 3000 1
関羽でもOKになったり色々と使いやすくなった。
両方いる状態なら朱儁のような効果も発動できる。
問題はその配備順はマナカーブが無茶苦茶ということだが。
【三国志大戦TCG】14弾U封主封闘、SR換壁玉命、SR生生流転
【三国志大戦TCG】14弾U封主封闘、SR換壁玉命、SR生生流転
【三国志大戦TCG】14弾U封主封闘、SR換壁玉命、SR生生流転
封主封闘
思わず逢紀かよって言いたくなった。
奥義としては若干珍しいところを封じられる。
どちらかというと国力効果狙いが一番かも。

換壁玉命
やはり奥義3モードが魅力的。
上手くいけば相手の主力カードを奪うことが可能。
ただし運ゲーである。
もちろん自分の城壁がそのまま手札にくるだけでも強力だが。
袁姫愛でる用奥義でもある。

生生流転 1 計略/戦闘
血筋の時同様、またも相手から武将を奪っていくスタイル。
血筋と違い反撃計略はまだ普通なのが救いか。
少なくとも漢軍相手に特殊配備はかなりの博打になる。
【三国志大戦TCG】14弾SR高順、C袁家敢死兵、C憂陣昇国
【三国志大戦TCG】14弾SR高順、C袁家敢死兵、C憂陣昇国
【三国志大戦TCG】14弾SR高順、C袁家敢死兵、C憂陣昇国
高順 32 3500 1
呂布を支える苦労人。
単純に呂布のために足りない方の特技を狙うもよし。
単独で陥陣営効果を使いながら決起するもよしと至れり尽くせり。

袁家敢死兵 22 +500
ゾンビ兵隊。ただし装備されることはまずない。
これ、手札とか山札から落ちても発動するってことでいいんだよな?効果なら。

憂陣昇国
相当ピーキーな奥義。
とりあえず1回目を使う場合から全裏。
さらに2回目は表3ある状態から、次の相手のターンか自分のターンに全裏にしなければいけない。
一応発動できれば4ターン目に国力6達成可能だが、上手くいくかはデッキ次第。
【三国志大戦TCG】14弾U龐徳、R蹋頓、PT馬超
【三国志大戦TCG】14弾U龐徳、R蹋頓、PT馬超
【三国志大戦TCG】14弾U龐徳、R蹋頓、PT馬超
龐徳 23 3000 1
突撃を強進にできるのは特定場面では役立つ。
でも基本的には5コス漢の国力要員。

蹋頓 23 2500 1
スペックは低いが3コストで出せるため、事実上の5コス漢レギュラー。
もう片方の効果を活かすため、袁紹を4コスにするかは議論の分かれるところであろう。

馬超 32 3500 1
4000奇襲になりつつ攻撃勝利で決起しながら連撃。
派手さはないが堅実に強いカード。まあまだ錦馬超じゃないもんね。
なおイラストはBASARAの人。
【三国志大戦TCG】14弾C法正、C馬岱、R張遼
【三国志大戦TCG】14弾C法正、C馬岱、R張遼
【三国志大戦TCG】14弾C法正、C馬岱、R張遼
法正 12 1500 1
インテリヤクザ。
あまり見ない条件だが、今回該当する条件を持つ武将が結構いるため発動タイミングは結構ある。
ドローできるかどうかはまた別問題ではあるが。

馬岱 22 2500 1
国力が痛いが休鉄コンビのサーチができたりする。
とはいえ伏兵の自分が大変使いやすいのが難点。

張遼 22 2500 1
決起と憂国両方を持つ男。
高順ほどの器用さはないが、こちらは奇襲が持てるのが魅力か。
【三国志大戦TCG】14弾R楊氏、SR馮方娘、R蔡夫人
【三国志大戦TCG】14弾R楊氏、SR馮方娘、R蔡夫人
【三国志大戦TCG】14弾R楊氏、SR馮方娘、R蔡夫人
楊氏 12 1500 1
女の子になった荀攸。
憂国しなくなった代わりに1枚しか持ってこれない。
騎兵デッキなら十分使える。

馮方娘 12 2000 1
置き計略メタ。
ついでに捨て札の計略を戻せるため周姫等のメタにもなる。
置き計略メタは一発やられるだけでかなりの痛手になるかも。

蔡夫人 12 1500 1
古き血筋の人。
さすがに血筋の頃の強さはない。
どっちかというと悪女系である。
【三国志大戦TCG】14弾C馬平、U小喬、U大喬
【三国志大戦TCG】14弾C馬平、U小喬、U大喬
【三国志大戦TCG】14弾C馬平、U小喬、U大喬
馬平 1 1000 1
馬姓デッキ用。
奥義発動中なら手札になるので、できれば奥義中に出したいところ。
一応それなしでも最低限の武力付き。

小喬 11 1000 1
周瑜サーチ。ただし自身の覚醒はあまり意味が無いことには注意。
なんか大喬よりある場所が大きく感じる。

大喬 11 1000 1
孫策サーチ。小喬同様実は漢以外の周瑜と孫策も探せる。
活かせるかどうかは不明。
当時はまだ豊満ではなかった模様。
【三国志大戦TCG】14弾C火事場の底力、転生華雄
【三国志大戦TCG】14弾C火事場の底力、転生華雄
火事場の底力 1 計略/戦闘
城条件はST董卓を使うならあっさり達成可能。
反撃計略も強いため、離間の戦計が揃わなかったらとりあえずこれを使うのもあり。

華雄 22 3000 1
コストが下がった代わりに、自分の城を割るデメリットが。
ただし追加でメリット効果もついたので良し悪しである。
自分の城を割る効果を上手く活用したい。
【三国志大戦TCG】14弾SR封技絶防、R徳義の加勢、SR離間の戦計
【三国志大戦TCG】14弾SR封技絶防、R徳義の加勢、SR離間の戦計
【三国志大戦TCG】14弾SR封技絶防、R徳義の加勢、SR離間の戦計
封技絶防
特技無効はかなり便利。
ただし刺さる相手には結構刺さるが、刺さらない相手にはまったく刺さらない。
奥義3モードは地味だが防御に関してはかなり強力。
そして国力効果がやはり一番凄いか。
城壁1に上手く調整する必要はあるが。
なお馬超の兜を叩ききっている。やはり嫌いらしい。

徳義の加勢 1 計略/メイン
兵隊劉備デッキの必須カード。
とりあえずこれでカードを集めつつ兵隊を捨てていきたい。
おまけの号令効果が1コストでできるのも魅力的。

離間の戦計 1 計略/戦闘
群雄初の確定1コス武力1000上昇計略。
メタ効果も強力で、ピーピングツーハンデスと酷い。
とりあえず今回のトップレア候補のため、群雄使いは頑張って集めましょう。
【三国志大戦TCG】14弾C劉備義勇兵、C衝象毒沼、U封主封雄
【三国志大戦TCG】14弾C劉備義勇兵、C衝象毒沼、U封主封雄
【三国志大戦TCG】14弾C劉備義勇兵、C衝象毒沼、U封主封雄
劉備義勇兵 2 +500
とりあえず劉備につける兵隊。
兵隊としては劉備のおかげでバウンスに強い方ではある。

衝象毒沼
こいつだけMTGやってないか?
とりあえず象デッキ用。
奥義2モードは強力だが、実質1回しかできないのが難点。
国力効果は上手く使えば13弾呂布で気持よくなれるぞ。

封主封雄
奥義2モードが凶悪。
事実上、攻撃宣言時、迎撃宣言時、戦闘勝利時、戦闘撤退時、戦闘確定時他相当な範囲を潰すことができる。
ただし連弩、先駆、強進等の特技は能力ではないので潰せないため注意。
【三国志大戦TCG】14弾U張角、R張飛、SR関羽
【三国志大戦TCG】14弾U張角、R張飛、SR関羽
【三国志大戦TCG】14弾U張角、R張飛、SR関羽
張角 23 3000 1
ジョインジョイントキィ
奥義発動系の中では結構強い方。
問題は言うまでもなく張角の名前である。

張飛 32 3500 1
劉備サポート。
システム武将を釣れるが、自身の迎撃が強制になる点には注意。
疲弊を作るのには向かなく、また釣った結果自分がやられたら元も子もない。

関羽 33 3500 2
劉備サポート、というよりこいつが大ボス。
劉備がせっせと増やした兵隊でドバーンと特殊ダメージを飛ばせる。
さらに劉備が兵隊配備することで連撃も可能。なんとも仲のいい義兄弟である。
【三国志大戦TCG】14弾SR厳氏、C馬姫、R趙雲
【三国志大戦TCG】14弾SR厳氏、C馬姫、R趙雲
【三国志大戦TCG】14弾SR厳氏、C馬姫、R趙雲
厳氏 21 2000 1
珍しく呂布が関係ない厳氏。
1回制限ながら、疲弊効果は便利。3コス2000舞闘も便利。
なお一番相性がいいのは華雄。呂布とは本当に何の関係もない。

馬姫 22 2000 1
さり気なく群雄としては初の馬姫。
素スペックがかなり残念。とはいえ配備でほしいカードをトップに持ってこれる。
ゴム咥えが可愛い。

趙雲 22 2500 1
劉備サポート。
劉備効果でとりあえず3500なれる。
返しは無力のため注意。

【三国志大戦TCG】14弾C左慈、C公孫瓚、PT劉備
【三国志大戦TCG】14弾C左慈、C公孫瓚、PT劉備
【三国志大戦TCG】14弾C左慈、C公孫瓚、PT劉備
左慈 11 1500 1
とうとう出てしまった2コストの左慈。
目指せ左慈レンジャー。

公孫瓚 11 1500 1
イケメンのイナゴ。でも効果は撤退時。
兵隊が落ちれば手札に戻ってこれる。
落ちた兵隊は劉備くんに再利用してもらいましょう。

劉備 12 2000 1
他人のちからを借りてどんどん強くなる劉備。
頑張れば5000くらいはさくっといけるかも。
とりあえず義勇兵をつけてドローしよう。
【三国志大戦TCG】14弾U王桃、U王悦、R侯女
【三国志大戦TCG】14弾U王桃、U王悦、R侯女
【三国志大戦TCG】14弾U王桃、U王悦、R侯女
王桃 1 1000 1
新威圧コンビ。1コス威圧なので威圧デッキにどうぞ。
ちょっと幼くなってるけど露出度は上がってる。

王悦 1 1000 1
大体王桃と一緒。こっちは貫通。
どちらも奥義が必要なことが難点。

侯女 1 1000 1
白馬の休息の人。とりあえず白馬隊揃えたいなら使おう。
白馬隊以外だと外交兵隊とか、今回の劉備義勇兵とか。

1 2 3 4 5 6 7 >

 
TKI

お気に入り日記の更新

最新のコメント

この日記について

日記内を検索