とりあえず普段の走射デッキに、陸遜の入れ替えと、約束された援兵やらドローメタやらちょろっと改造したデッキを作りました。

が、正直つまらん上に、この環境たぶん走射はきつそうな気がするのでやはり周姫を使ったデッキを作りたいです。
とりあえず考えてるのは以下のとおり

・弓構築にメイン計略と一緒にぶっこむ
呉で最も焼き能力が高い周泰軸に入れる形ですね。
このデッキの難点の序盤を乗り切るのがだいぶ楽になりそうな気がします。
ただ周姫で除外できるカードはほぼメイン計略オンリーなんですよねえ。
あと掘る手段が恐らく造船部隊しかいないので、それでちゃんと捨て札にメイン計略が置けるのかなという不安

・旗本デッキに入れる
現状予定。孫堅、程普、祖茂が騎馬のため周姫の発動がしやすいです。
また、他の舞闘持ちを無理なく入れられるのも利点ですね。
周姫と祖茂のコスト帯被りや、焼き能力という面ではあまり高くないのが難点でしょうか。
殴っていくデッキなので、できればメイン計略より戦闘計略入れたいですし。

・速攻構築に仕上げる
とりあえず焼いて相手の場をまっさらにすれば城殴り勝てるんじゃね理論。
まあ恐らく呉の掘る能力と低さと、低コスト帯の弱さを実感するだけで終わる気がします。
ちなみに賈詡先生気分で騎兵2枚とか楽勝じゃんとか思っていると、呉の騎兵の少なさにビビることでしょう。
というか周姫は3ターン4ターンくらいがピークで、それ以降は下り坂ですからね、賈詡と違って。

まあ自分のデッキビルド能力の低さを感じるお話。
ま、考えるだけ考えた結果、造船部隊だけでなんとかなりましただったら微笑ましい話なんですが。
はい。諸事情で今回箱買いません。買うとしても少し後になります。
というわけで今回は全部シングル買いで済ませました。
いやー、今回は呉は安いですからね、全然金かかりませんでしたよ。

お前以外はな陸遜

さて、個別考察とかする前に各勢力の適当な雑感です

・魏
軍師デッキ、先駆デッキ、五将軍デッキの強化ですね。
マイナー強化になったため強化としてはやや地味かも。
特に曹丕はあからさまなメタカードが色んなところに配られました。
注目はやはりSR徐庶。色々悪さができそうです。
あと転生した夏侯淵にも期待。

・蜀
貫通の大幅強化、あと長槍。特に3500城2あるシステム武将と名高い関羽が注目。
新特技舞闘は優秀な1コス計略を持つ蜀が一番使いやすいのもありますね。
大体勇猛剣舞が悪い。あと孫尚香強すぎ。
なお、関羽が別に貫通じゃなくても強いので、普通にマナブや街亭に出張するだけという説あり。

・呉
溜め計略と連弩の強化。
連弩はともかく、溜め計略は名前に大いに問題あり。
特に周瑜は、3弾周瑜、9弾周瑜ともに溜め計略サポートとして優秀という問題点が。
希望の星である周姫はデッキが完成するかが大問題。
適当に火矢隊と造船部隊とメイン計略いれたデッキで本当に回るのか。
あと陸遜値下がりしろ。

・群
突撃の強化がメイン。あとは威圧かな。自己ライブラリ破壊デッキもちょっとだけ。
突撃デッキは馬騰、鄒、馬雲リョク、馬超と結構な強化です。
王異の存在も大きいですね。10弾馬超や10弾曹丕のメタカードですが、呉や漢にも十分有効です。
能力的には後ろ向きですが、欲しい所はもらえた方だと思います。
強いデッキになれるかはまた別問題。
あと紀霊将軍強すぎ。

・漢
西園八校尉の強化。
袁紹、曹操他、西園八校尉関係のカードがいい感じです。
袁姫も安定感を上げられる良いカードだと思います。こっち呉に寄越せよ
そして書いてあることが凄くやばい古き血筋の意地・・・どうなんだろうこれ。
盧植先生難民は頑張って集めてください。
まあそんなわけで、日記はサボってたんですが、まあプレイはぼちぼちやってました。
一応デッキの最終形はこんな感じです。
あ、こんなのどうでもいい、カードリスト見せろやって人はテーマ分けしたんでそれで見てね。

1コスト 3枚
5弾呉国太1枚 5弾潘濬1枚 10弾孫綝1枚
2コスト 3枚
4弾朱拠1枚 5弾諸葛瑾1枚 6弾趙姫1枚
3コスト 9枚
ST潘璋1枚 3弾丁封1枚 7弾朱治1枚 10弾孫氏4枚 PR孫尚香2枚
4コスト 8枚
4弾陸抗2枚 5弾朱然2枚 5弾賀斉1枚 10弾陸遜1枚 ANV孫権1枚 PR孫朗1枚
5コスト 4枚
SP1孫皎2枚 ANV周瑜1枚 PR甘寧1枚
6コスト 10枚
4弾太史慈4枚 5弾呂蒙1枚 7弾孫堅2枚 10弾周泰3枚
7コスト 3枚
9弾孫策3枚
兵隊 4枚
火矢隊 4枚
計略 7枚
身勝手な進軍3枚 槍術訓練2枚 弓術の神技1枚 孔明借東風1枚


というわけで外交入りになりました。とりあえずコスト帯ごとに簡単解説

1コスト
外交要員とおなじみ呉国太。孫皓は枠の都合で抜くことに。
低コス少ないので相変わらず2ターンスルーくらいまではよくあります。

2コスト
朱拠と外交要員。
趙姫とか2ターン目に置くくらいなら持ったまま次のターンの方がマシ。

3コスト
孫氏をこのターンに置けるかどうかで動きにだいぶ差が。
孫氏がいるだけで相手の迂闊な攻城をだいぶ抑制できます。
また、外交を入れるようになったのはほとんどこのPR孫尚香のためだけです。
これで回避がいてもとりあえず焼けるようになりました。

4コスト
ほとんど変化なし、ただの枚数調整だけですね。
基本的には陸抗、朱然で焼く範囲を広げたいところ。
孫朗にはあまり期待しないでおいた方が無難です。
あとさすがに曹丕用に賀斉入れました。

5コスト
周瑜を9弾からANVに変えました。
走射としてはあまり意味はないですが、別の勝ち筋である周泰デッキと化した時が強い。
他は走射持ちってだけですね。
孫皎くんは7弾太史慈の流行次第では枚数変更かも。

6コスト
当然の太史慈。そして別の勝ち筋である周泰が主軸です。
走射と屈指の相性を誇るため、このデッキが周泰デッキと化すのは割りとよくあります。
あとはいつもどおりの孫堅と呂蒙

7コスト
特に他に語ることはないです。
遅いのは事実ですが、やっぱ動くと仕事する子。

兵隊
造船部隊もほしいですが、スペースが足りませんでした。
回避に弱いことを踏まえても、やはり火矢隊は強いです。

計略
安定の身勝手に、外交おなじみ槍術輸入。
孔明の風は正直抜こうと思って結局そのままなだけだったり。

戦い方は普段の走射と一緒です。
引いたカードに応じて太史慈コースと周泰コースになる形ですね。
勿論太史慈と周泰、両方使うことも可能。
構築が極端なのでオススメできるレシピではないですが。

というわけで今使ってる走射デッキでした。
11弾の走射はきつそうです(毎回言ってる)

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TKI

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